Цртањето е едно
од примарните методи на комуникација во NICS. Кога информациите треба да се пренесат брзо и ефикасно, скицата на
мапата е често најефикасна.
За да започнете
со цртање, изберете ја иконата за цртање, од главната лента со алатки за пристап
до панелот за цртање
|
|
|
|

|
Нацртај обележувачи
|
|
|

|
Нацртај ознака
|
Изберете боја пред да ја
изберете оваа алатка
|
|

|
Ротирај
|
|
|

|
Нацртај векторски полигон
|
Користете ја стрелката надолу за да изберете алтернативна форма
|

|
Нацртај круг
|

|
Нацртај триаголник
|

|
Нацртај квадрат
|

|
Нацртај шестоаголник
|
|

|
Нацртај Линија Користете ја стрелката надолу за да изберете својства |
на линијата
|
|

|
Измерете ја далечината
|
Користете
ја стрелката надолу за да изберете опции за мерење
|

|
Измерете ја површината
|
Додавање обележувачи или симболи
Различни Агенции и Организации користат симбологија и обележувачи за мапи
за да означат различни работи. Функцијата Нацртај Обележувачи ви овозможува
брзо да ја додадете симбологијата на вашата организација во слојот на мапата.
Со цел да додадете обележувачи или симболи на слојот на мапата:
1. Изберете ја иконата Draw
Marker (Нацртај Обележувач) од Draw panel (Нацртај панел).
Ова ќе ги прикаже сите достапни
обележувачи што се моментално вчитани на NICS.
•
Кликнете на обележувач за да го изберете и потоа
кликнете каде било на картата за да го поставите.
Можете да поставите Дополнителен
Обележувач на мапата со кликнување повеќе пати.
За да го ресетирате покажувачот,
кликнете на алатката HAND.
Забелешка: Сите
маркери може да се ротираат на слојот на мапата со користење на
иконата за
ротирање во Draw Panel (Нацртај панел). (Погледнете го делот Ротација)
Детали за обележувачот

Информациите за обележувачот што сте го поставиле може да се прегледуваат
со едноставно избирање на обележувачот. Откако ќе изберете, ќе се отвори
прозорец за Детали за Карактеристиките. Можете исто така да изберете линии,
форми или ознаки. Овие детали вклучуваат: вид на објект, корисник, последно
ажурирано, број на слој и коментари. Коментарите може да се додадат со помош на
копчето Edit (Едитирај). Фотографиите исто така може да се додадат со помош на
опцијата Add Photo (Додади фотографија).
Додавање
ознака
Алатката
Ознака ви овозможува да ставите текстуална ознака каде било на мапата.
• Од Draw
panel (Нацртај Панел), кликнете
за да се прикаже прозорецот Label (Ознака).
•
Внесете го текстот на ознаката и
изберете ја
големината на фонтот.
•
Кликнете OK.
• Кликнете на
мапата каде што сакате да се прикажува вашиот текст. Како и обележувачот, и
текстот можете да го поставите на кое било место на мапата.
Вие исто така може да поставите дополнителни копии на текстот на мапата
со кликнување повеќе пати.
Ротирај
Многу обележувачи се ротираат откако ќе бидат поставени на мапата. Од
Draw panel (Нацртај Панел), кликнете
, потоа кликнете на обележувачот кој
што сакате да го ротирате. Користете го упатството за соодветно да го
усогласите обележувачот. За да го ресетирате покажувачот, кликнете на рачната алатка.
Цртање форми
Алатката за форми
ви овозможува да креирате форма со цврста граница и проѕирен центар.
Користете ја стрелката надолу под
алатката за форми за да изберете форма што сакате да ја нацртате: полигон,
круг, триаголник, квадрат или шестоаголник.

Нацртај полигон:
•
Кликнете
, потоа кликнете ја мапата каде
сакате да започне сегментот на првата линија.
(Алтернативно,
држењето на копчето на глувчето и влечењето преку мапата предизвикува формата
автоматски да се прилагоди на положбата на глувчето)
•
Ослободете го копчето на глувчето за да се заврши сегментот на линија.
•
Двоен клик за да се заврши полигонот.
За да го ресетирате покажувачот,
кликнете на рачната алатка.
Нацртај круг:
•
Кликнете
, потоа кликнете на мапата каде
сакате да биде центарот на кругот.
•
Влечете го глувчето додека кругот не биде на потребната големина .
•
Кликнете за да се заврши креирањето на
кругот.
За да го ресетирате покажувачот,
кликнете на рачната алатка.
Нацртај
триаголник:
•
Кликнете
, потоа кликнете на мапата каде
сакате да биде центарот на триаголникот.
•
Влечете го глувчето додека триаголникот не биде на потребната големина.
•
Кликнете за да се заврши креирањето на
триаголникот.
За да го ресетирате покажувачот,
кликнете на рачната алатка.
Нацртај
квадрат:
•
Кликнете
, потоа кликнете на мапата каде сакате
да биде центарот на триаголникот.
•
Влечете го глувчето додека квадратот не биде на потребната големина
•
Кликнете за да се заврши креирањето на триаголникот.
За да го ресетирате покажувачот, кликнете на рачната алатка.
Нацртај шестоаголник:
•
Кликнете
, потоа кликнете на мапата каде
сакате да биде центарот на шестоаголникот.
•
Влечете го глувчето додека шестоаголникот не биде на потребната големина.
•
Кликнете за да се заврши креирањето на
шестоаголникот.
За да го ресетирате покажувачот,
кликнете на рачната алатка.
Цртање
со слободна рака и ажурирање
Додека цртате,
можно е да цртате со слободна рака со држење на копчето shift.
Можете исто така да ја изберете иконата Freehand што ќе се отвори откако
ќе кликнете или на Line tool или на Polygon tool. Оваа карактеристика работи и
при цртање со Vector Polygon tool (Алатка за Векторски полигон).

Ажурирање на полигонски форми:
Ако треба да ја ажурирате постоечката форма на полигон, изберете ја
иконата за страничниот панел.
•
Скролувајте го копчето за влез на горниот дел од
страничниот панел со кликнување на десното копче со стрелка додека не го видите
копчето за детали за карактеристиките.
•
Изберете го копчето Детали за карактеристиките.
•
Изберете ја функцијата Полигон која што сакате да ја ажурирате.
•
Изберете го копчето Едитирај Функција на горниот дел
од панелот Детали за карактеристиките.
Сега можете да го едитирате
цртежот на полигонот.
Следните едитирања може да се
направат во панелот Детали за карактеристиките.
•
Променете или додадете опис
•
Променете ја нападната боја (Преглед на бојата)
•
Променете ја бојата на полнењето
•
Промнете ја непроѕирноста.
Откако ќе биде избран
полигонот, ќе се отвори скокачки прозорец со тековните детали за таа функција.
Во овој прозорец, можете да уредувате коментари и да додавате фотографии. Ако
треба да додадете повеќе коментари на избраната карактеристика, изберете го копчето
New (Ново) на страничниот панел под коментарите на карактеристиките.
Ова ќе ви овозможи да додадете, прегледате и едитирате повеќе коментари.
Додека сте во прозорецот за едитирање карактеристики, можете исто така да ја
едитирате формата на нацртаниот полигон со поставување на курсорот на глувчето
над работ на полигонот.
Ќе видите син
круг како се појавува на работ на полигонот.
Можете да го преместите работ на
саканата локација со кликнување на глувчето и влечење на курсорот до локацијата
што ја сакате, и потоа со спуштање на глувчето.
Забелешка:
Едитирање Функција најдобро работи за едитирање на полигонски форми и
нацртани
полигони. Едитирањето на цртежите на линиите може да биде проблематично.
Нацртај линија
Line tool
(Алатката Линија) создава нова линија каде и да нацртате на мапата. Користете
ја стрелката надолу под Line tool (Алатката Линија) за да изберете опции за
линија (т.е. тенка, средна, дебела или испрекината).
Кликнете на
мапата каде што сакате да започне сегментот на првата линија. Повлечете го
курсорот додека линијата не е на посакуваната должина.
Ослободете го копчето на глувчето за да го завршите сегментот на
линијата, а потоа кликнете двапати за да го завршите создавањето на линијата.
За да го ресетирате покажувачот, кликнете на Hand tool (Алатката Рака).
Цртање со слободна рака:
Откако ќе ја изберете опцијата за линија (тенка, средна, дебела или
испрекината), изберете го копчето за слободно цртање Нацртај Панел, ова ќе ви
овозможи слободно да цртате линии и полигони.
Кликнете и држете го глувчето и нацртајте. Откако ќе завршите со цртање,
ослободете го глувчето за да го завршите сегментот на линијата или полигонот.
За да го
ресетирате покажувачот, кликнете на Hand tool (Алатката Рака).
Мерка
Алатката за мерење може да се користи за мерење на растојанието или површината.
Покрај тоа, може да се избере и единица мерка (т.е. Imperial, Metric или
Nautical).
Измерете
ја далечината:
•
Кликнете , потоа кликнете на мапата каде што сакате да започне
сегментот на првата линија.
•
Повлечете го курсорот до саканата должина
Растојанието ќе
се појави додека се црта сегментот на линијата.
Ако треба да го пронајдете растојанието на кривулест пат или граница,
можете да го користите копчето Freehand (Слободно Цртање) на дното на Draw
panel (Панелот Цртање). Ова работи на ист начин како и алатката за слободно
цртање.
Измерете ја површината:
•
Кликнете ,
потоа кликнете на мапата каде што
сакате да започне првиот сегмент.
•
(Алтернативно, држењето на копчето на глувчето и
влечењето преку мапата предизвикува формата автоматски да се прилагоди на
положбата на глувчето.)
•
Областа е прикажана како покажувачот се влече преку мапата.
•
Ослободете го копчето на глувчето за да го завршите сегментот на линијата, а потоа кликнете
двапати за да ја завршите
областа.
За да ги
ресетирате покажувачот и областа, кликнете на Hand tool (Алатката Рака).
Папка за апликации
Повеќе информации за локација на мапата, како што е локалното време,
податоците за пописот или координатите на мрежната мапа, може да се добијат со
отворање на папката за Апликација што се наоѓа на главната лента со алатки.
Кликнете за да го отворите паѓачкото мени што ги содржи четирите достапни
апликации
•
Време
•
Попис
•
Геолокација
•
Споделете го работниот простор
•
Нацртајте конус за пребарување
Попис
За да добиете податоци за попис за одредена област, изберете ја опцијата
Попис во паѓачкото мени на апликацијата. Откако ќе влезете во апликацијата
Попис, ќе треба да создадете регион за попис.
•
Создадете полигон со
кликнување на глувчето во секоја
точка од полигонот.
•
Кликнете двапати кога полигонот е завршен.
Резултатите ќе се отворат во нов тастер на Веб-Прелистувачот и може да
траат неколку минути за да се отворат.
Временски
услови
За да добиете податоци за
временските услови за одредена област, одберете ја временската опција од
паѓачкото мени на апликацијата.
Откако ќе влезете во апликацијата за временска прогноза, ќе треба да
креирате временски регион.
•
Создадете многуаголник над областа за која сме заинтересирани со кликнување
на глувчето за да ја креирате секоја точка во
многуаголникот
•
Двоен клик кога полигонот е завршен.
Вкупната површина
мора да биде помала од 1000 квадратни милји. Резултатите ќе се отворат во нов
веб-прелистувач.
Споделете ја работната
соба
За да го
споделите вашиот работна соба со други, кликнете Сподели Работна Соба од
паѓачкото мени на апликацијата.
•
Пораката за апликација Share Workspace ќе се појави во центарот на екранот.
•
Кликнете ON за да го споделите вашата работна соба со вашата сегашна соба.
•
Алтернативно, кликнете OFF за да престанете да споделувате.
Забелешка:
Дополнително, при напуштање на собата, или со промена на соби или со
затворање на
собата, вашата работна соба повеќе нема да се споделува
Синхронизација на мапата
Кога корисниците
во иста соба сакаат да соработуваат, многу е корисно да бидете сигурни дека
сите гледаат на исто место и со исто зумирање.
Ова може да се
постигне преку прозорецот Map Position Sync (Синхронизација на позицијата на
картата) што обично се појавува во долниот лев агол на вашиот екран
Забелешка: Ако е минимизиран и не е видлив (т.е.
беше кликнато на „X“ во горниот десен
агол), може да
се отвори со
повторно кликнување на
Покажи опции за синхронизација на
мапата од
менито „Алатки“.
Ако сакате да им дозволите на другите луѓе да ја преместуваат вашата мапа
до нивната локација и поглед, кликнете Allow (Дозволи) на другите да го
преместат ова поле за избор во мапата. Ако не сакате другите да ја преместуваат
вашата мапа без ваша дозвола, одштиклирајте го полето.
Ако сакате да го преземете командувањето над ориентацијата и прегледот на
мапата за сите, кликнете Премести ги другите на мојата моментална локација на
мапата.
Цртање конус за пребарување
Конусот за пребарување е област за
пребарување заснована врз веројатноста на положба заснована врз последни
познати координати и лого за подобро испраќање на пребарувачи до вистинските области.
Со цел да нацртате Search Cone
(Конус за пребарување), прво изберете ја папката со апликацијата од главната
лента со алатки и кликнете на Draw Search Cone (Нацртајте конус за
пребарување).
•
Кога ќе се отвори скокачкиот прозорец, прво изберете
правилен CRS. Ова ќе ви овозможи да ја изберете централната позиција на областа
за пребарување со кликнување на копчето лоцира, а потоа селектирајќи ја
локацијата на картата.
Забелешка:
Потребно е да се внесат радиусот на конусот за пребарување Азимут и Делта
пред да
кликнете на копчето за цртање.
•
Откако ќе бидете задоволни со Конусот за пребарување,
кликнете Додади во соба.
Бришење на објекти
Сите
нацртани полигони, линии, обележувачи, ознаки и форми може да се отстранат од
собата толку лесно колку што биле и додадени. Едноставно изберете ја алатката
за бришење од главната лента со алатки и потоа кликнете на објектот што сакате
да го отстраните од картата или нацртајте кутија за ограничување околу сите
карактеристики што треба да се избришат.
Ќе се отвори дијалог-кутија со барање да потврдите дека сакате да го
избришете избраниот објект од собата.
Кликнете Yes (Да) за бришење или Откажување на мапата
без бришење на избраниот објект